프리셀 솔리테어
숨은 카드가 한 장도 없습니다. 무엇을 할지는 온전히 내 몫입니다.
프리셀은 카드 52장을 처음부터 전부 앞면으로 펼쳐 놓고 시작합니다. 뒤집을 더미도, 뽑을 카드도, 운으로 넘어야 할 자리도 없습니다. 위에 놓인 카드가 이 판에 대한 모든 정보이고, 남은 일은 그 카드들을 어떻게 옮길지 정하는 것뿐입니다. 혼자 하는 카드 놀이를 좋아하지만 "판이 안 풀리면 어쩌지" 하는 기분이 싫으신 분에게 맞는 게임입니다.
규칙
카드 한 벌, 여덟 줄, 그리고 기초 더미 네 곳. 모든 카드는 처음부터 앞면입니다.
- 바닥의 여덟 줄 — 앞의 네 줄은 일곱 장, 뒤의 네 줄은 여섯 장입니다. 빨강과 검정을 번갈아 내려놓는 방식은 클론다이크와 같습니다.
- 빈 칸 네 곳 — 왼쪽 위의 한 장짜리 자리입니다. 아무 카드나 한 장씩 놓을 수 있고, 다시 꺼낼 수도 있습니다. 프리셀의 여유는 이 네 칸에서 나옵니다.
- 기초 더미 — 오른쪽 위에서 A부터 K까지 무늬별로 올립니다. 한 번 올린 카드는 다시 내려오지 않습니다.
- 묶음 옮기기 — 순서대로 놓인 카드 묶음은 통째로 옮길 수 있습니다. 다만 옮기는 동안 카드가 잠시 머무를 자리가 있어야 하므로, 빈 칸과 빈 줄의 수가 한 번에 옮길 수 있는 길이를 정합니다.
- 끝 — 카드 52장이 모두 기초 더미에 오르면 이깁니다. 이 게임의 판은 풀 수 있는지 먼저 확인한 뒤에 나오므로, "이 판은 원래 안 되는 판"이라는 상황은 없습니다.
요령
프리셀은 운이 아니라 셈의 게임입니다. 같은 판을 두 번 받으면 똑같이 흘러가기 때문에, 요령을 익히면 이기는 비율이 실제로 올라갑니다.
- 빈 칸은 비워 두세요. "언젠가 쓸 카드"를 빈 칸에 두면 그 칸은 지금 쓸 수 없는 칸이 됩니다. 한 수를 위해 잠깐 쓰고 바로 비우는 것이 원칙입니다.
- 긴 묶음은 옮기기 전에 세어 보세요. 다섯 장짜리 묶음이라면 네 장이 머무를 자리가 필요합니다. 빈 칸과 빈 줄을 더해서 모자라면, 겉보기에 맞아 보여도 그 수는 둘 수 없습니다.
- 낮은 카드를 먼저 꺼내세요. 줄 맨 아래에 깔린 A와 2는 판을 막는 주범입니다. 초반에는 그 카드를 드러내는 쪽으로 두세요.
- 줄 하나를 비우고, 그다음 지키세요. 빈 줄 하나는 긴 묶음을 통째로 내려놓을 수 있는 임시 자리입니다. 두 개가 되면 웬만한 판은 풀립니다.
- 기초 더미는 점수판이 아닙니다. 카드를 올리면 바닥이 넓어지지만, 그 카드가 다시 필요해질 수도 있습니다. 지금 여유가 있는 카드부터 올리세요.
- 되돌리기를 아끼지 마세요. 되돌리기는 횟수 제한도, 비용도 없습니다. 한쪽 길을 끝까지 가 보고 물린 다음 다른 길로 가는 것이 이 게임의 정상적인 방식입니다.